Firewall 規則
Firewall 規則會檢查個別封包中的控制資訊,並根據規則條件允許或封鎖封包。趨勢科技提供一組適用於常見情境的預設規則;若預設集合中沒有符合需求的規則,您也可以建立自訂規則。Firewall 規則會建立為 Common Object,因此可依需求重複用於不同策略。

規則屬性
建立 Firewall 規則時,可設定下列屬性來比對流量。
動作
| 動作 |
說明 |
| Deny |
明確封鎖符合規則條件的流量。Deny 不會改變其他未符合條件流量的預設處理方式。 |
| Allow |
明確允許符合規則條件的流量,並隱含拒絕同一方向的其他流量。若電腦上沒有任何 Allow 規則生效,除非流量遭 Deny 規則明確封鎖,否則會允許通過。建立第一條 Allow 規則後,未符合該方向任何 Allow 規則的流量都會遭到封鎖。ICMPv6 除外,除非有 Deny 規則明確封鎖,否則仍會允許通過。 |
| Bypass |
讓符合條件的流量略過 Firewall、Stateful 設定及 Intrusion Prevention 分析。此動作適用於不需要或不希望過濾的可信任流量,或需要大量頻寬的媒體通訊協定。Bypass 規則可設定 Priority 0 至 4,應成對建立傳入與傳出規則;這類規則不會記錄事件。 |
| Log Only |
只記錄流量,不採取其他動作。只有在封包後續未遭 Deny 規則或排除此流量的 Allow 規則攔截時,Log Only 規則才會產生事件。若封包遭後續規則攔截,事件會由該規則產生。 |
| Force Allow |
強制允許原本可能遭 Deny 規則封鎖的部分流量,但該流量仍會接受 Intrusion Prevention 分析。此動作適合確保必要的網路服務能與執行 Deep Security Agent 的電腦通訊;啟用 ICMP 或 UDP Stateful 設定時,也必須以 Force Allow 允許未經請求的 ICMP 或 UDP 流量。 |
Deep Security Manager 會在執行 Deep Security Agent 的電腦上,自動建立一條 Priority 4 的內部 Bypass 規則,開放 Deep Security Agent 用來接收 heartbeat 的 TCP 通訊埠。這條規則不會顯示在 Firewall 規則清單中。預設規則接受來自任何 IP 位址與 MAC 位址的流量;若要強化這個接聽通訊埠的安全性,可以建立來源限制更嚴格的替代 Bypass 規則。
Priority
使用 Force Allow、Deny 或 Bypass 動作時,可以設定 0(最低)至 4(最高)的 Priority。高 Priority 規則會先於低 Priority 規則處理。例如,封鎖傳入連接埠 80、Priority 3 的 Deny 規則,會在同樣針對該流量、Priority 2 的 Force Allow 規則之前丟棄封包。
Firewall 規則會從 Priority 4 至 Priority 0 依序處理。同一 Priority 內再依下列動作順序處理:
- Bypass
- Log Only
- Force Allow
- Deny
- Allow
每個封包只會套用一項規則動作。Log Only 只能使用 Priority 4,Allow 只能使用 Priority 0;因此這兩種動作不會同時出現在其他 Priority。
如需規則動作與處理順序的完整說明,請參閱Firewall 規則動作與 Priority。
Packet Direction
Firewall 會雙向檢查流量:從網路傳送至 Deep Security Agent 主機的流量為傳入流量,從主機傳送至網路的流量為傳出流量。
每一條 Firewall 規則只適用於單一方向,因此特定流量類型的規則通常需要成對建立。
Frame Type
乙太網路以訊框為資料傳輸單位,可用的通訊協定則指定訊框所承載的資料類型。請從清單中選取 Frame Type;使用 Not 可指定要比對所選訊框類型,或比對所選類型以外的訊框。
Protocol
選取 IP Frame Type 後,便可在 Protocol 中指定規則要比對的傳輸通訊協定。使用核取方塊可指定要比對所選通訊協定,或比對該通訊協定以外的流量。您可以從下拉式清單選取常見通訊協定,也可以選取 Other,再輸入 0 至 255 的十進位通訊協定編號。
在 Linux 上,Deep Security Agent 只會檢查 IP 或 ARP Frame Type 的封包,其他訊框類型會獲准通過。
封包來源與目的地
Firewall 規則可指定 IP 位址、MAC 位址或連接埠,以判斷流量的來源與目的地。
Specific Flags
選取 TCP、ICMP、ICMPV6 或 TCP+UDP 通訊協定後,可以指定規則要比對的旗標。若規則不適用於所有旗標,可選取下列旗標:
- URG(緊急)
- ACK(確認)
- PSH(推送)
- RST(重設)
- SYN(同步)
- FIN(結束)
示範:建立 Firewall 規則
以下影片示範如何建立 Firewall 規則。